源头:游戏钻研社
《魔戒:咕噜》开拓商就口碑翻车向玩家赔罪
5月25日发售的刃零游戏《魔戒 :咕噜》看起来已经打响了往年“最差游戏”第一枪。在外洋评分网站Metacritic上,买断其PS5版本媒体评分为36,制单玩家评分低至1.3 ,机魔戒咕在全站游戏中排名垫底,噜开在“魔戒”IP中亘古未有。拓商
少数差评反映,赔罪《魔戒 :咕噜》作为潜行游戏,刃零其粗拙的买断关卡,大批的制单恶性BUG,优异的机魔戒咕剧情让游戏妄想看起来颇为精悍,而身为西幻题材开山祖师IP下的噜开作品,本作的拓商设定导致作品显患上格外为难,让魔戒粉们倍感悲不雅,赔罪如今口碑尚有进一步上涨的刃零趋向 。
仅发售三天就泛起如斯倒霉的情景,开拓商 Daedalic Entertainment 着实无奈轻忽 ,便经由民间推特宣告了一篇赔罪申明。
开拓者招供“这款游戏不抵达咱们或者社区设定的期望” ,并展现“将自动于为玩家提供补钉”,还应承让玩家清晰更新以及改善的形态。尽管Daedalic Entertainment态度还算有至心,但玩家是否买账尚未法判断